El papel de los periodistas en la era digital
15 Mayo, 2008
Con estas perspectiva, Rosenstiel destaca estas cuatro funciones posibles de un periodista:
- ‘Autenticador’: ayuda a la audiencia a decidir qué creer, de qué fiarse.
- Generador de sentido: ayuda a la audiencia a darle sentido a lo que está pasando en el mundo.
- Navegante: ayuda a la audiencia a seguir una historia, encaminándola hacia ‘la información más interesante’.
- Animador de la conversación: ayuda a la audiencia a mantener una discusión con argumentos.
Visto en: http://mica8.typepad.com/vision/2008/02/el-papel-de-los.html
2 reflexiones en tono digital
14 Mayo, 2008
1. El currículo en la cultura digital
La construcción de una identidad pública a modo de personal branding.
Nos definimos a través de “identidades mosaico”: nos representamos en la plantilla del blog, los nicks, los favicons, los stickers, la galería en flickr, la lista musical en last.fm, los enlaces en del.icio.us, etc. Tanto que corremos a registrarnos en cada nuevo servicio 2.0 para asegurar nuestro nick, nuestra identidad. Nos reinventamos en la imagen que queremos dar de nosotros mismos como si fuera una coordenada o una atalaya desde la que mirar y dejarnos ver, desde donde tejer y destejer redes. Valemos lo que vale nuestra red, a quiénes agregamos y quiénes nos agregan a nosotros. No existimos sin un trackback. No somos nadie si no nos llega un meme a través de alguien. Nos proyectamos en la red especular girando el foco hacia lo que vemos, escuchamos, comemos, odiamos, admiramos,… y así representamos quiénes somos en cómo queremos ser identificados.
Continuar leyendo en: http://tiscar.com/2007/03/09/el-curriculum-posmoderno-en-la-cultura-digital/
2. Divorcio a la vista: Memorias de empresa vs papel
La memoria anual que presenta Banesto por primera vez desarrollada en un soporte digital.
La memoria está ubicada dentro de una tarjeta tipo crédito, con un puerto USB, que además cumple la función de almacenamiento.
1) Accede a la página Screengrab e instálate la extensión (deberás reiniciar Firefox)
2) Accede a ‘maps.google.es‘ y busca la zona del planeta que quieres capturar, ajustando el zoom y eligiendo el modo de vista (Mapa, Satélite o Terreno)
3) Pulsa en el link “Enlazar con esta página” de la parte superior derecha
4) Copia completo el código HTML inferior, el que está marcado como “Pegar HTML para incrustar en el sitio web”
5) Abre tu editor de textos preferido, y pega ahí el código HTML
6) Modifica los valores de ‘width’ y ‘height’ de este código HTML. Serán los valores de anchura y altura, respectivamente y en píxeles, de la imagen que captures, y serán medidos alrededor del punto seleccionado.
7) Guarda este fichero como ‘mapagoogle.html’
Cierra el editor de textos y abre el fichero HTML que acabas de crear con Firefox (Menu Archivo > Abrir fichero…). Si las dimensiones del mapa son muy grandes, seguramente el navegador tarde un poco en abrirlo. Comprueba que ha finalizado la carga desplazándote con la barra lateral e inferior.
9) Accede a Screengrab, haciendo click en el icono amarillo de la parte inferior derecha de Firefox y selecciona “Save > Complete Page/Iframe…”
10) Guárdalo, escogiendo un nombre, y el formato es el PNG
Vía: http://google.dirson.com/post/3867-google-maps-guardar-imagen/
Reflexionando entorno a la profesión de diseñador
11 Mayo, 2008
1. El trabajador freelance
- Muchos clientes eligen trabajar con freelancers y no con empresas debido al contacto personalizado que se genera al contratar a independientes.
- El boca a boca es una de las vías de difusión más importante para los freelancers.
- Muchos clientes van a querer trabajar con quienes se destacan en lo que hacen. Posicionarse es esencial en este mundo.
- Tu experiencia es tu carta de presentación que genera confianza en el cliente. El portfolio personal debe ser el trampolín.
Vía: http://granimpetu.com/articulos/%c2%bfque-estas-vendiendo/
2. Cosas que todo diseñador debería saber según el cliente
- “Me cargan los diseñadores que no escuchan, yo tengo mis clientes, tengo mis negocios y si además tengo que andar preocupado de los diseñadores entonces pierdo mi tiempo y eso me cuesta dinero. Si los diseñadores conocen mis productos, saben la experiencia que producen a mis clientes, conoce el mercado en donde me muevo, sabrán producirme valor y por eso estoy dispuesto a pagar.”
- No pago por las ideas de nadie, sólo porque me ayuden con las mías.
- El buen diseño empieza en el buen escuchar. Aprende a escuchar.
- Un buen diseño se recuerda, se comenta, se habla de él.
- Un diseñador no es experto en hacer cosas sino en producir experiencias.
- Un buen diseñador se hace cargo del proceso del diseño por completo. Sabe hacer gestión, sabe pedir a cada uno de los que participa en el proceso. Sabe lo que cuesta hacer las cosas, como se hace la distribución, lo que significa venderlas.
- Copiar diseños, aunque hayan sido exitosos, es pensar que uno diseña cosas y no experiencias. Las experiencias siempre dependen de la comunidad en la que va a actuar el diseño.
3. Mama, quiero ser diseñador
Una recopilación que podría necesitar cualquier persona que desea comenzar y mejorar sus habilidades en el diseño
Vía: http://laren.wordpress.com/2008/04/18/quiero-ser-disenador-web-primera-parte/
4. Algunos trucos que nunca fallan en el diseño web
- Fondos de pantalla grandes y vistosos
- Layout original
- Navigación creativa
- Minimalismo
- Un buen logotipo
Vía: http://sentidoweb.com/2008/03/28/6-formas-de-hacer-un-diseno-destacable.php
El diseño clasificado
9 Mayo, 2008
DISEÑO PARA LA MENTE
- Diseño de Interfaces de Usuario
- Arquitectura de la Información
- Diseño de Interacción
DISEÑO PARA EL CORAZÓN
- Diseño Gráfico
- Diseño Interactivo
- Diseño Emocional
DISEÑO PARA EL CUERPO
- Diseño Industrial
METODOLOGÍAS/ENFOQUES INTEGRALES
- Diseño Centrado en el Usuario
- Diseño de Experiencia de Usuario
- Diseño de Experiencia
Vía: http://www.estandaresyaccesibilidad.com/2008/04/qu-es-diseo.html
Artículo Original: What is Design? (Yes, all 10 definitions!)