Gestión del color: modelos de color
11 Noviembre, 2007
Existen diferentes modelos de color que se utilizan para clasificar los colores y ayudar a unificarlos y seleccionarlos en tareas específicas (Ej. crear una paleta de color en la pantalla del ordenador y luego imprimirla en papel). Sin estos modelos sería imposible diseñar algo en un medio y reproducirlo luego de forma exacta en otro.
RGB
Es el modelo de color básico para la visualización en pantalla. La enorme gama de colores existente en la pantalla se crea mezclando los “aditivos primarios” rojo, verde y azul de forma similar a como lo hace el ojo humano.
La intensidad del color de un píxel en cada canal, en una escala de 0 a 255, define el tono. Como el RGB es un sistema de color aditivo, al aumentar la intensidad del color, este se vuelve más claro.
Es el espacio de color donde se pasa más tiempo trabajando ya que por ejemplo, muchos filtros y características de photoshop solo funcionan con imágenes en RGB.
sRGB
Una desventaja de trabajar con RGB es que los colores no se visualizan de forma uniforme en todas las pantallas, por lo que se obtienen resultados diferentes de un monitor a otro.
sRGB ofrece una versión calibrada de RGB optimizada para casi todos los sistemas operativos, monitores y navegadores.
Color indexado
Este modo es en realidad un subtipo de RGB y está pensado específicamente para gráficos web. Si se convierte una imágen a color indexado, se dispondrá de un máximo de 256 colores. Cuantos más colores se eliminen de una imagen indexada (Ej. guardada en formato .gif), más pequeño será el tamaño del archivo resultante.
Para evitar el efecto del “banding” o aparición de bandas, las imágenes indexadas usan un proceso llamado “dithering” o difuminado que simula una gama más amplia de colores. Este procedimiento consiste en que los pixeles se mezclan siguiendo un patrón semialeatorio; por ejemplo, los píxeles rojos y amarillos se combinan para dar la ilusión de naranja.
CMYK
Las impresoras suelen usar los sustractivos primarios cian, magenta y amarillo, junto con el negro, para reproducir un amplio espectro de colores. Los colores se aplican en porcentajes diversos (Ej. 25% cian y 30% magenta), en forma de pequeños puntos, en lo que se conoce como trama de semitonos, con el fin de hacer creer al ojo humano que está viendo otros colores. El negro se añade para conferir más densidad a las imágenes y también con el fin de usarlo puro en tipografías y otros elementos gráficos negros.
En teoría, la mezcla del 100% de cian, magenta y amarillo debería de dar negro, pero con la impureza de las tintas y la blancura del papel solo se logra un marrón sucio. Por eso, en el proceso de supresión del color subyacente, las impresoras reducen la proporción de alguno de los otros colores y añaden negro.
HSB
A. H. Munsell estableció un sistema de clasificación del color que se definía de acuerdo con tres atributos: el color (el tono básico), la cromaticidad (intensidad o saturación) y la luminosidad (claridad o brillo). El sistema es muy popular entre los diseñadores porque se maneja de forma más intuitiva que el RGB o el CMYK. En lugar de experimentar con primarios aditivos o sustrativos, simplemente se elige un color, se ajusta la saturación y se aumenta o reduce el brillo.
Lab
La ventaja de Lab es que permite obtener la información de color de cada detalle de la imagen, lo cual ofrece la posibilidad de aplicar técnicas para retocar fotografías imposibles de lograr en RGB o en CMYK. Photoshop convierte las imágenes entre RGB y CMYK transfiriéndolas primero al modo Lab para minimizar la pérdida de color.
La “L” de Lab representa el brillo desde el negro al blanco descendiendo verticalmente en el modelo tridimensional; la “a” representa un eje rojo/verde horizontal, y la “b” el eje azul/verde vertical correspondiente.
Duotono
Los duotonos son imágenes monocromas impresas usando dos colores de tinta, por lo general, el negro y otro tono. Esto puede hacerse para lograr determinados efectos cromáticos, por ejemplo, para crear ciertos semitonos con una tinta y la sombras de la otra, o para añadir intensidad a la impresión. En los tritonos y los cuatritonos se usan tres y cuatro tintas respectivamente.
Hay que convertir las imágenes a escala de grises antes de pasarlas a duotono. Si selecciona Cargar en Photoshop podrá elegir algunos de los valores duotonos predeterminados que ofrece Adobe. Haga clic en el cuadro con una línea diagonal para manipular la curva del duotono. Esto define qué niveles de brillo de la imágen quedan más afectados por ese color de tinta. Por lo general se suele usar negro para las sombras y otro para modificar los tonos altos y medios.
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